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Why? 코딩 워크북 시리즈 3권. 다양한 게임을 통해 좀 더 복잡한 단계의 코딩까지 재미있게 알려 준다. 코딩으로 게임을 만들어 보고, 여기에 자신만의 기발한 아이디어를 더해 새로운 세계를 마음껏 표현할 수 있다. 상상한 건 뭐든지 만들어 보자. 직접 만들어 보는 재미와 생각하는 즐거움이 커지고 어느새 코딩이 자신있어질 것이다.

1장 상어 피하기 게임
2장 미로 탈출 게임
3장 공 받기 게임
4장 하늘의 별 따기 게임
5장 가위바위보 게임
6장 칠교놀이
7장 사과 찾기 게임
8장 두더지 잡기 게임

최근작 :<Why? 코딩 워크북 3 : 게임>,<버그마왕과 엔트리 월드의 위기> … 총 2종 (모두보기)
소개 :경인교육대학원에서 초등 컴퓨터교육 석사 과정을 마치고, 현재 SW교육 연구학교에서 근무하고 있습니다. 교육부 SW교육 초등 교재를 집필했고, [EBS 소프트웨어야 놀자 2] 개발에 참여하였습니다. 학생들이 깊이 있게 생각하고 서로의 의견을 나누며 발전할 수 있는 기회를 제공하고자 항상 노력하고 있습니다.
최근작 :<어린왕자의 거짓말> … 총 137종 (모두보기)
소개 :만화 창작집단 ‘퍼니C’에서 그림 작가로 활동하고 있습니다. 주요 작품은 <Why? 과학-화학, 물리, 로봇, 식품과 영양, 해부학, 드론> <Why? 인문사회교양-음악, 언어와 문자, SNS, 지리와 지도, 문학, 반려동물> <팩맨의 스포츠 과학> <서바이벌 경제왕> 등이 있고 세라믹연구원, 한국표준과학연구원, 시흥시청의 홍보 만화를 작업했습니다.
최근작 :<송쌤의 엔트리 인공지능 학교>,<송쌤의 엔트리 콘텐츠 작품집>,<송쌤의 스크래치 코딩 학교> … 총 36종 (모두보기)
소개 :코딩 교육 소프트웨어 교육 전문가
소프트웨어교육연구소 소장, 엔트리교육연구소 수석연구원, 네이버 커넥트재단 SW교육플랫폼팀 팀장을 거쳐 현재 교재 집필, 강의 방송 기획 등 소프트웨어 교육과 관련된 다양한 활동을 하고 있습니다. 지은 책으로는 《송쌤의 엔트리 코딩 학교》, 《송쌤의 엔트리 게임 코딩 학교》, 《송쌤의 스크래치 코딩 학교》, 《송쌤의 엔트리 콘텐츠 작품집》이 있으며 다수의 코딩 관련 도서를 감수하였습니다.