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안드로이드 프로그래밍 학습 과정을 총 4부로 나누어 단계별로 진행할 수 있게 구성했다. 1부에서는 처음 해보는 독자를 위해 환경설정부터 첫 번째 앱을 만들고 이를 분석하는 과정까지 상세하게 담았다. 그리고 2부와 3부에서는 안드로이드 4대 컴포넌트를 중심으로 앱을 개발할 때 필요한 핵심적인 내용과 최근에 자주 사용되는 프로그래밍 기법 등을 충분하게 담았다. 마지막 4부에서는 서버 기술을 쉽게 이용할 수 있는 구글의 Firebase에 대해 살펴보고 이를 활용한 채팅 앱을 개발하는 전체 과정을 담았다.

각 장별로 소개하는 주요 개념을 파악했다면 '따라 해 보세요' 코너에서 앱을 만들고 내 휴대폰에서 직접 실행해볼 수 있다. 너무 복잡한 설명은 생략하고 앱을 만드는 데 필요한 만큼만 충분하게 담았다. 혹시 실습을 진행하는 데 어려움이 있다면 저자가 진행하는 라이브 코딩과 해설 동영상을 참고해볼 수 있다. 안드로이드 스튜디오에서 프로젝트 파일을 어떻게 구성하고 코딩하는지, 그리고 레이아웃 구성과 실행 과정 등 책에 담기 어려운 디테일을 보여준다.

최근작 :<오준석의 안드로이드 생존코딩 : 코틀린 편>,<오준석의 플러터 생존 코딩>,<될 때까지 안드로이드> … 총 7종 (모두보기)
소개 :교육하고 책 쓰는 개발자. 일본 테크시드, 토카이리카, LG전자 등에서 개발자로 생활하다 2010년에 귀국했습니다. 현재는 안드로이드 앱을 개발하고 온라인 교육 플랫폼인 오준석의 생존코딩과 인프런에서 온라인 강의를, 세민직업전문학교에서 오프라인 강의를 합니다. 저서로 『소문난명강의 : 오준석의 플러터 생존코딩(개정판)』(한빛미디어, 2021), 『될 때까지 안드로이드』(루비페이퍼, 2018) 등이 있습니다.

루비페이퍼   
최근작 :<데일리 프롬프트 101>,<오픈 소스로 알아보는 SDN 입문>,<개념이 보이는 네트워크 기초>등 총 68종
대표분야 :오피스(엑셀/파워포인트) 16위 (브랜드 지수 9,356점), 프로그래밍 언어 18위 (브랜드 지수 26,343점), 그래픽/멀티미디어 19위 (브랜드 지수 11,456점)