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위키북스 게임 개발 시리즈 17권. 이 책은 유니티에 대한 모든 것을 담고 있는 사전 같은 책은 아니지만 유니티를 이용하여 게임 개발을 한다면 반드시 알아야 할 필수적인 기술 요소들에 대한 내용을 담고 있다. 각 필수기술 요소별 핵심 예제를 통한 유니티 게임 개발의 이해는 여러분을 한 단계 더 높은 게임 개발의 세계로 인도할 것이다.

최근작 :<핵심강좌! 유니티 5>,<시작하세요! Cocos2d-x 3.0 프로그래밍>,<시작하세요! Cocos2d-x 프로그래밍 (증보판)> … 총 5종 (모두보기)
소개 :

위키북스   
최근작 :<러닝스쿨! 자바스크립트 첫걸음>,<시작하세요! C# 12 프로그래밍>,<OpenAI API와 파이썬으로 나만의 챗GPT 만들기>등 총 355종
대표분야 :프로그래밍 언어 10위 (브랜드 지수 99,290점), 그래픽/멀티미디어 12위 (브랜드 지수 25,901점), 오피스(엑셀/파워포인트) 20위 (브랜드 지수 5,545점)



유니티 게임 개발에 필요한 필수 기술요소별 핵심 예제!

이 책은 유니티에 대한 모든 것을 담고 있는 사전 같은 책은 아닙니다. 하지만 유니티를 이용하여 게임 개발을 한다면 반드시 알아야 할 필수적인 기술 요소들에 대한 내용을 담고 있습니다. 각 필수기술 요소별 핵심 예제를 통한 유니티 게임 개발의 이해는 여러분을 한 단계 더 높은 게임 개발의 세계로 인도할 것입니다.

이 책은 윈도우에서 Unity를 설치하는 방법부터 시작해 기초적인 오브젝트 사용법, 그리고 이어지는 각종 실용적인 예제를 소개하는 유니티 게임 프로그래밍을 위한 필독서입니다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

◎ 유니티 게임 개발의 필수 기술 요소
◎ 유니티 최신의 uGUI 사용
◎ 유니티에서 모델링 사용
◎ 모델링과 애니메이션