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안드로이드 스튜디오 기반의 애플리케이션 개발과 테스트에 필요한 환경 설정, 그리고 안드로이드 스튜디오의 주요 기능과 사용법을 간명한 예제 코드로 설명한다. 안드로이드 스튜디오 3의 각종 최신 기능에 대한 내용도 국내 최초로 포함하고 있다. ‘Kotlin(코틀린) 핵심 문법’ 이 부록으로 제공된다.

데이터베이스, 콘텐트 제공자, 인텐트, 클라우드 기반 파일 스토리지의 사용법과 구글 플레이와 연관된 내용을 설명한다. 최신의 안드로이드 스튜디오 3 버전에서 새롭게 변경된 레이아웃 편집기의 기능과 사용법과 안드로이드 7부터 새로 추가된 ConstraintLayout 클래스, Firebase 서비스 등의 개념과 구현 방법도 수록하고 있다.

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소개 :25년 이상 경력의 IT 개발자. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.
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