오우카 이치몬 사社는 상용 VR의 여명기부터 개발에 참여하고, 수많은 이벤트를 주최해왔다.
오우카 이치몬 사는 이 책을 통해 VR 콘텐츠를 기획할 때 필요하지만, 일반적으로 알려지지 않은 ‘비용 규모’, ‘제작 공정’, ‘스태프 구성’, ‘제작 노하우’에 관해 안내한다.
VR 콘텐츠는 기존 영상 콘텐츠와는 다른 노하우와 제작 기술이 필요하므로 경험이 없는 사람은 어디서부터 시작해야 할지 감을 잡기가 어렵다. 이 책은 많은 개발자와 클라이언트를 만나면서 얻은 지식과 견해를 바탕으로 선구자들의 사례를 정리한 것이다.