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이름:서관희

저자의추천 작가 행사, 책 머리말, 보도자료 등에서 저자가 직접 엄선하여 추천한 도서입니다.
이 분야에 4개의 상품이 있습니다.
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25개
1.
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    (중구 서소문로 89-31)
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제 일화를 하나 고백하자면. 프로그래머로서 게임 개발을 시작했지만 저는 고등학교 시절 수학 포기자였습니다. 제가 게임 개발을 처음 시작한 90년대 초에는 게임 개발에 관한 정보가 전무했기에 바닥부터 모든 것을 다 만들어야 했으나, 수학을 몰라도 그다지 어려움을 겪은 적은 거의 없었습니다. 그러나 90년대 말 본격적으로 3D 게임을 개발하게 되면서부터는 모든 상황이 달라졌습니다. 한글로 된 정보가 없을 뿐더러, 수식에서 막혀 이해하느라 몇 날 며칠을 씨름한 적도 많았습니다. 그후 세월이 흘러 그사이 좋은 게임 엔진이 많이 등장하면서 또 한 번 수학의 필요성은 다소 줄어들었을 수도 있습니다. 하지만, 수학에 대한 이해가 부족하다면, 막상 중요한 혁신이 필요한 순간 막히게 됩니다. 수학의 기초를 탄탄히 쌓아둔다면, 당장의 문제를 넘어 게임 자체에 대해 고민하는 데 더 많은 시간을 쓸 수 있으며 좀더 창의적인 게임을 만드는 데 큰 도움이 됩니다. 따라서 이 책이 게임 개발자분들에게 좋은 자양분이 되리라 기대합니다. 책을 읽으면서 저도 교수님께 배우고 싶다는 생각이 많이 들었습니다.
2.
  • 지금 택배로 주문하면 5월 6일 출고
    (중구 서소문로 89-31)
  • 이 책의 전자책 : 24,500원 전자책 보기
막연하게 알고 있던 네트워킹과 게임 서버, 데이터베이스의 관계에 관해서 마치 편안히 카페에 앉아 필자의 수다를 두 눈을 반짝이며 들은 것 같은 시간이었습니다.
3.
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"예제 하나하나, 독자가 따라갈 수 있도록 신경 쓴 배려가 돋보입니다."
4.
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Objective-C를 배우려다 몇 번 실패하고 있던 어느 날, 저는 야곰님이 강사로 나온 iOS 클래스를 통해 스위프트를 접하게 되었습니다. 9주 동안 진행된 수업에서 스위프트를 처음 접했음에도 귀에 쏙쏙 들어오도록 강의하던 모습이 기억이 납니다. 그 특유의 느긋한 말투로 꼼꼼하고 친절하게 설명해주던 모습이 그대로 이 책에 녹아 있더군요. 책을 보니 역시 예제 하나하나, 독자가 차분히 따라갈 수 있도록 신경 쓴 배려가 보입니다. 중간중간 왜 그럴까 싶었던 시점에 마치 제 마음을 읽듯이 짚어 주는 부분들에서 놀라움과 고민의 흔적이 느껴집니다. 야곰님을 통해 접한 스위프트의 매력! 여러분도 이 책을 읽고 스위프트의 매력에 빠져보세요. 주제별로 풍성한 구성은 물론이고 강연에서 듣지 못한 이모저모와 소소한 내용도 흥미로워 좋습니다 . 항상 신선한 정보와 배울 거리를 맛깔나게 요리해서 건네주시는 야곰님 감사합니다 : )
가나다별 l l l l l l l l l l l l l l 기타
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