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[건대점] 서가 단면도
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캐릭터를 그릴 때 꼭 알아야 하는 중요한 지식을 「눈」「입」「머리카락」「손」「발」 등 인체의 각 부위별로 나누어서 사전 형식으로 설명한다. 의학의 인체해부학에나 있을 법한 인체 구조에 대한 설명은 생략하고 데생이나 형태 잡기에 유용한 인체 구조만을 소개한다.

그리고 정확한 데생을 목표로 간략화한 인체 구조로 형태를 잡는 순서를 배우고, 캐릭터 일러스트를 그릴 때 꼭 알아야 할 인체 구조와 형태를 잡는 법까지 익힐 수 있다. 그저 각 부위의 형태만 소개하는 것이 아니라 어떻게 그런 형태가 되는지에 대한 설명과 실패한 예, 주의할 점도 빼놓지 않고 수록했다. 한 걸음 더 나아가서 레벨 업을 위한 조언, 보다 상세한 인체 구조에 대해서도 정리해, 중급자 이상에게도 도움이 되도록 만들었다.

최근작 :<디지털 일러스트 인체 그리기 사전>
소개 :
최근작 : … 총 145종 (모두보기)
소개 :한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 일본어 번역가. 옮긴 책으로 《toshi의 신기작화》, 《마음을 흔드는 판타지 배경 일러스트 교실》, 《캐릭터 그리기의 기본 법칙》, 《디지털 일러스트 인체 그리기 사전》, 《디지털 일러스트 채색 사전》, 《클립 스튜디오 페인트 최강 디지털 만화 제작 강좌》 등이 있다.

마츠 (지은이)의 말
흔히 의도한 대로 그림을 그릴 수 없을 때 작법서를 찾게 됩니다. 그러나 그 모든 내용이 마음에 와 닿지는 않습니다. 결국 전혀 이해할 수 없어 그대로 방치하기도 했을 겁니다. 저 역시 마찬가지입니다. 감각만으로 설명하거나 정작 중요한 내용은 대충 얼버무린 작법서로 인해 답답했던 적이 한두 번이 아니었습니다.
그런 경험을 반복하다가 ‘차라리 직접 작법서를 만들자’고 마음먹었습니다. 그래서 책과 자료를 조사하고 그림 그리는 방법을 노트 한 권에 정리해 그림을 그릴 때 이용했습니다. 2014년부터 정리한 노트를 바탕으로 니코니코 생방송(우리나라의 아프리카방송과 유사한 플랫폼)에서 강좌를 시작했습니다. 많은 분들이 시청해주신 덕분에 지금까지 방송하고 있습니다. 오랫동안 방송을 해 오면서 그림을 시작한 분들에게 필요한 내용이나 고민, 애로사항 등을 알게 되었습니다.
그 경험으로 얻은 지식을 한 권으로 정리한 것이 이 책입니다.
저는 캐릭터를 그릴 때 무엇보다 ‘데생’을 중요하게 생각합니다. 그리고 ‘데생’을 정확하게 하려면 형태 (동세) 잡기 또한 중요합니다. 사람을 사람답게 표현하기 위한 정보가 형태에 응축되어 있습니다. 형태가 정확하면 데생에서 헤맬 일이 없고 데생이 정확하다면 러프나 선화에서 헤매지 않습니다.
《디지털 일러스트 인체 그리기 사전》으로 인해 저처럼 답답함을 느끼는 사람이 조금이라도 줄어들고, 그림을 그릴 때 새로운 발상으로 이어지기 바랍니다.

한즈미디어(한스미디어)   
최근작 :<100년 무릎>,<재봉틀로 쉽게 만드는 80 의상 패턴 대백과 (완전판)>,<모르면 호구 되는 부동산상식>등 총 735종
대표분야 :만화작법/일러스트 1위 (브랜드 지수 329,535점), 뜨개질/퀼트/십자수/바느질 1위 (브랜드 지수 221,084점), 제과제빵 4위 (브랜드 지수 42,212점)