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이름:고승희

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2017년 2월 <유니티로 게임을 만드는 10가지 방법>

유니티로 게임을 만드는 10가지 방법

게임을 만들 때 '환경'을 설정하는 데 많은 시간이 소요된다. 다양한 애플리케이션을 설치해야 하는데 그 과정이 쉽지 않기 때문이다. 이러한 부분에 있어서 유니티는 간단하게 시작할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 또한 유니티는 자유도가 높고 여러 장르의 게임을 손쉽게 제작할 수 있다. 이 책은 다양한 장르의 게임을 유니티로 직접 만들면서 배우는 과정을 담고 있다. 미니게임을 다룬 서적이지만 게임 개발 원리와 다양한 제작 기법을 담고 있어 유니티를 100% 활용하면서 게임을 제작할 수 있다. 유니티로 만들어 보는 샘플게임은 다음과 같이 총 10가지 장르로 구성되어 있으며, '반다이 남코'에서 제작하였다. o 클릭 액션 게임 - 도깨비 o 조각 그림 퍼즐 - 쁘띠 퍼즐 o 도트 잇 게임 - 던전 잇터 o 3D 사운드 탐색 게임 - 인 더 다크 워터 o 리듬 게임 - 헤드 뱅 걸스 o 전방향 스크롤 슈팅 - 스타 바이터 o 정렬 퍼즐 액션 - 잇 더 문 o 점핑 액션 - 고양이 미닫이문 o 롤플레잉 게임 - 한 화면 전설 o 드라이브 게임 - 레이싱 코스 만들기 0장에서는 간단한 미니게임 튜토리얼을 통해 유니티에서 게임을 만드는 순서를 다루고 있다. 이 장을 통해 10개 장에서 다루는 샘플게임에 공통으로 사용되는 유니티 제작 방법과 툴 사용 방법을 익힐 수 있을 것이다. 샘플게임은 모두 C#으로 작성되어 있으며, 추가로 C#과 JavaScript를 비교해 볼 수 있게 하였고, 유니티에서 중요하게 사용되는 프리팹에 대해서도 배울 수 있다. 이 책에서는 장르별 게임마다 하나의 장을 사용하여 설명한다. 각 장의 서두에는 게임 플레이 방법이 설명되어 있으며, 게임 아이디어의 기반이 되는 '아이디어 메모'가 있어 각 게임이 어떻게 만들어졌는지 소재 제작에 대한 이해를 돕고 있다. '스크립트 일람'에서는 게임에 포함된 C# 스크립트를 소개하고 있으며, 이어지는 절부터는 게임을 구성하는 각 부분을 세분화하여 직접 따라하면서 습득할 수 있게 설명하고 있다. 예제 소스의 Game 폴더에는 각 게임의 브라우저용 실행 파일과 유니티 프로젝트 파일, 소스코드가 들어 있다. 샘플게임은 상용제품에 비해 전혀 뒤지지 않을 것이다. 책을 읽기 전에 게임을 실행시켜 보면 프로그램을 분석하는 데 많은 도움이 될 것이다.

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