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이름:고승희

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2017년 2월 <유니티로 게임을 만드는 10가지 방법>

고승희

2003년 오사카 모모야마학원대학 사회학과에서 교환 유학하였고, 단국대 교육대학원 일본어 교육학 석사를 취득했다. 통번역 프리랜서로 무역 통관 업무와 어학원 강의, 한일협회 일본유학시험 방송담당, 수원과학대학교 생활일어 강의를 하였다. 역서로는 『유니티로 게임을 만드는 10가지 방법』(한빛미디어, 2014년)이 있다.  

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저자의 말

<유니티로 게임을 만드는 10가지 방법> - 2014년 3월  더보기

게임을 만들 때 '환경'을 설정하는 데 많은 시간이 소요된다. 다양한 애플리케이션을 설치해야 하는데 그 과정이 쉽지 않기 때문이다. 이러한 부분에 있어서 유니티는 간단하게 시작할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 또한 유니티는 자유도가 높고 여러 장르의 게임을 손쉽게 제작할 수 있다. 이 책은 다양한 장르의 게임을 유니티로 직접 만들면서 배우는 과정을 담고 있다. 미니게임을 다룬 서적이지만 게임 개발 원리와 다양한 제작 기법을 담고 있어 유니티를 100% 활용하면서 게임을 제작할 수 있다. 유니티로 만들어 보는 샘플게임은 다음과 같이 총 10가지 장르로 구성되어 있으며, '반다이 남코'에서 제작하였다. o 클릭 액션 게임 - 도깨비 o 조각 그림 퍼즐 - 쁘띠 퍼즐 o 도트 잇 게임 - 던전 잇터 o 3D 사운드 탐색 게임 - 인 더 다크 워터 o 리듬 게임 - 헤드 뱅 걸스 o 전방향 스크롤 슈팅 - 스타 바이터 o 정렬 퍼즐 액션 - 잇 더 문 o 점핑 액션 - 고양이 미닫이문 o 롤플레잉 게임 - 한 화면 전설 o 드라이브 게임 - 레이싱 코스 만들기 0장에서는 간단한 미니게임 튜토리얼을 통해 유니티에서 게임을 만드는 순서를 다루고 있다. 이 장을 통해 10개 장에서 다루는 샘플게임에 공통으로 사용되는 유니티 제작 방법과 툴 사용 방법을 익힐 수 있을 것이다. 샘플게임은 모두 C#으로 작성되어 있으며, 추가로 C#과 JavaScript를 비교해 볼 수 있게 하였고, 유니티에서 중요하게 사용되는 프리팹에 대해서도 배울 수 있다. 이 책에서는 장르별 게임마다 하나의 장을 사용하여 설명한다. 각 장의 서두에는 게임 플레이 방법이 설명되어 있으며, 게임 아이디어의 기반이 되는 '아이디어 메모'가 있어 각 게임이 어떻게 만들어졌는지 소재 제작에 대한 이해를 돕고 있다. '스크립트 일람'에서는 게임에 포함된 C# 스크립트를 소개하고 있으며, 이어지는 절부터는 게임을 구성하는 각 부분을 세분화하여 직접 따라하면서 습득할 수 있게 설명하고 있다. 예제 소스의 Game 폴더에는 각 게임의 브라우저용 실행 파일과 유니티 프로젝트 파일, 소스코드가 들어 있다. 샘플게임은 상용제품에 비해 전혀 뒤지지 않을 것이다. 책을 읽기 전에 게임을 실행시켜 보면 프로그램을 분석하는 데 많은 도움이 될 것이다.

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